สร้างสนาม Dmod คลาสสิกใหม่สำหรับการทดลองในแซนด์บ็อกซ์
แผนที่ dmod เก่า สำหรับแผนที่ DM โดย Rjoyner สร้างระดับที่คุ้นเคยเพื่อให้ผู้เล่นสามารถกลับไปยังสนาม Dmod คลาสสิกและนำรูปแบบของมันกลับมาใช้ใหม่ แผนที่นี้ให้พื้นที่แซนด์บ็อกซ์แบบเปิดที่ผู้ใช้สามารถวางของตกแต่ง สร้างตัวละคร และตั้งฉากที่ประดิษฐ์ขึ้นภายในโปรแกรมแก้ไข Dmod มันเน้นสถาปัตยกรรมแผนที่ที่ทำให้รู้สึกคิดถึงและสตูดิโอที่พร้อมใช้งานสำหรับการทดลองแบบสบาย ๆ ตั้งใจให้ผู้เล่น Dmod ที่ชอบสร้างและกลับไปยังการออกแบบแผนที่เก่า ๆ
แผนที่สร้างสภาพแวดล้อมแบบไหน?
คุณเข้าสู่สนามที่ไม่มีสิ่งรบกวน ซึ่งมีลักษณะเก่าแก่ที่เชิญชวนให้ทดลอง มันเป็นสภาพแวดล้อมแบบแซนด์บ็อกซ์ที่กำหนดเอง ที่สร้างขึ้นมาเป็นการพอร์ตที่ซื่อสัตย์ของระดับคลาสสิก ดังนั้นการเล่นจึงมุ่งเน้นไปที่การตั้งค่าแบบอิสระมากกว่าที่จะเป็นเป้าหมายที่เขียนไว้ล่วงหน้า ดังนั้นเมื่อวัตถุชนกันหรือร่างกายล้มลง การจัดเรียงจะทำหน้าที่เป็นเวทีที่มั่นคงสำหรับการทดสอบแนวคิด ทำให้เกิดสถานการณ์ที่เกิดขึ้นจากการเลือกของผู้เล่น
ฟิสิกส์และเอนทิตีเปลี่ยนสิ่งที่คุณสามารถทำได้ที่นี่อย่างไร?
แผนที่รองรับเครื่องยนต์ฟิสิกส์ของเกมหลักอย่างเต็มที่ ซึ่งทำให้การโต้ตอบรู้สึกเป็นกลไกและคาดเดาได้ มันเข้ากันได้กับเอนทิตี Dmod มาตรฐาน รวมถึง NPCs, อาวุธ และยานพาหนะ ดังนั้นสถานการณ์สามารถตั้งแต่การจัดเรียงของเล่นง่าย ๆ ไปจนถึงการต่อสู้ที่เขียนไว้ล่วงหน้า ดังนั้นระดับนี้ทำหน้าที่เป็นห้องทดลองแซนด์บ็อกซ์ที่การรวมกันของเอนทิตีสร้างเกมย่อยใหม่ ๆ และความท้าทายที่ประดิษฐ์ขึ้นโดยไม่ต้องมีการเขียนสคริปต์เพิ่มเติม
แผนที่ถูกแจกจ่ายอย่างไรและใครดูแลมัน?
แผนที่ถูกบรรจุสำหรับ Windows และแจกจ่ายผ่านระบบนิเวศ DM maps บน mod.io ตัวเลือกการติดตั้ง สะท้อนถึงรูปแบบการแจกจ่ายนั้น:
- สมัครสมาชิกที่ mod.io เพื่อเพิ่มแผนที่โดยอัตโนมัติไปยังการติดตั้ง Dmod ของคุณ
- หรือดาวน์โหลดและวางไฟล์ด้วยตนเองลงในโฟลเดอร์ "maps" ของเกม
สมาชิกในชุมชน Dmod อัปโหลดและทดสอบแผนที่ในหมวดหมู่นั้น ดังนั้นรายการนี้จึงเข้ากับแคตตาล็อกเนื้อหาชุมชนที่มีอยู่
แผนที่เป็นตัวเลือกที่มีเหตุผลและมีความคิดถึงสำหรับผู้สร้างชุมชน
แผนที่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบกลับไปเยี่ยมชมระดับคลาสสิกและสร้างสถานการณ์ของตนเอง และได้รับประโยชน์จากประวัติการทำงานของนักพัฒนาที่มีการพอร์ตเนื้อหาของชุมชน ผู้เล่นบางคนที่มองหาเป้าหมายที่มีแนวทางอาจพบว่าฟอร์แมตที่เปิดกว้างนั้นจำกัด การตรวจสอบและการอภิปรายของชุมชนยังคงมุ่งเน้นอยู่ที่หน้าโฮสต์ม็อด ซึ่งหมายความว่าการยืนยันในวงกว้างนอกชุมชนนี้มีจำกัด.
ข้อดี
- การสร้างสรรค์ที่ซื่อสัตย์ต่อรูปแบบแผนที่ Dmod คลาสสิก
- เข้ากันได้กับ Dmod entities มาตรฐาน (NPCs, อาวุธ, ยานพาหนะ)
- บรรจุเฉพาะสำหรับ Windows และการแจกจ่ายแผนที่ DM
ข้อเสีย
- ไม่มีวัตถุประสงค์ในตัวหรือการแนะนำที่มีแนวทางสำหรับผู้เล่นใหม่
- ความคิดเห็นจากชุมชนและการตรวจสอบหลักๆ บนหน้าการโฮสต์โมด